Ra Ra Boom: Hành động hợp tác dựa trên nhân vật, chiến thuật trên PS5
Ra Ra Boom, từ Gylee Games, là một tựa game hành động hợp tác nhanh chóng cho PlayStation 5 kết hợp giữa đấu trường cổ điển với chiến thuật hiện đại. Vòng lặp cốt lõi của nó nhấn mạnh vào chiến đấu theo làn, cho phép người chơi thay phiên giữa các combo cận chiến và các cú bắn tầm xa trong khi quản lý vị trí. Thiết kế kết hợp các nhân vật chiến đấu có thể chơi khác nhau với các cây kỹ năng có thể mở khóa và một chiến dịch có giọng nói, cung cấp các mạch truyện ngắn và những cuộc chạm trán hấp dẫn. Trò chơi nhắm đến những người hâm mộ game brawler arcade và các nhóm thích các phiên hợp tác địa phương tập trung vào sự phát triển của nhân vật và sự ngoạn mục.
Ra Ra Boom là loại trò chơi gì?
Trò chơi tự định hình mình như một cuộc phiêu lưu hành động có cốt truyện, gửi bốn cổ động viên ninja không gian trở lại Trái Đất để đối mặt với một AI nổi loạn tên là Zoi. Chủ đề trưởng thành đó mang lại những mục tiêu vượt ra ngoài việc ghi điểm và sinh tồn, vì vậy người chơi thường thúc đẩy để giải quyết câu chuyện cũng như để dọn dẹp các phòng. Là tác phẩm ra mắt của Gylee, tiền đề kết hợp giữa kịch tính học đường và khoa học viễn tưởng, khiến động lực nhân vật trở thành một phần rõ ràng của vòng chơi thay vì chỉ là một ghi chú nền.
Nó có chế độ nhiều người chơi không?
Nó hỗ trợ tối đa bốn người chơi trong chế độ hợp tác địa phương, được thiết kế cho các phiên chơi trên ghế sofa nhấn mạnh vào việc kiểm soát chung và sự hỗn loạn phát sinh. Chế độ nhiều người chơi địa phương thay đổi các lựa chọn thiết kế: các cuộc chạm trán mong đợi vị trí phối hợp và lựa chọn kỹ năng bổ sung, và các trận chiến với boss thưởng cho các đòn tấn công đồng bộ. Việc thiếu tùy chọn chơi trực tuyến tập trung trải nghiệm vào làm việc nhóm trong phòng, điều này phù hợp với các nhóm có thể tụ tập trên một PlayStation 5 cho những đợt hành động ngắn.
Trò chơi trông và nghe như thế nào?
Hình ảnh sử dụng nghệ thuật 2D vẽ tay với ảnh hưởng từ anime hiện đại và phong cách truyện tranh, vì vậy mỗi giai đoạn đều rõ ràng ngay cả trong những trận chiến đông đúc. Nhạc nền có năng lượng cao và được sáng tác để phù hợp với các cuộc chạm trán nhanh, trong khi một câu chuyện có giọng nói đầy đủ mang lại các nhịp điệu câu chuyện giữa các cấp độ. Các cấp độ được làm thủ công thay vì được tạo ra theo quy trình, điều này khiến mỗi cuộc chạm trán cảm thấy được dàn dựng có chủ ý và mang lại cho các boss những bối cảnh đặc trưng.
Có độ sâu và giá trị chơi lại không?
Tiến trình đến từ việc thu thập Scrap từ những kẻ thù bị đánh bại, điều này nuôi dưỡng vào các cây kỹ năng riêng biệt cho từng nhân vật thay đổi phong cách chơi. Bốn nhân vật có tên, Aris, Saida, Ren và Vee, trình bày những vai trò đa dạng khuyến khích chơi lại để khám phá các cách xây dựng khác nhau. Chiến dịch tương đối ngắn, một điểm được ghi nhận trong các đánh giá, tuy nhiên sự kết hợp giữa tùy chỉnh kỹ năng và hợp tác địa phương cung cấp lý do để chơi lại các cuộc chạm trán với các thành phần đội hình mới. Trò chơi duy trì xếp hạng "Hầu hết là Tích cực" trên Steam, phản ánh sự đánh giá cao về phong cách và cảm giác chiến đấu của nó.
Tóm lại, Boom phù hợp hơn với những người chơi hành động xã hội hơn là những người hoàn thành một mình
Ra Ra Boom là một màn ra mắt đầy sức sống, thưởng cho các nhóm thích những phiên chiến đấu tập trung vào nhân vật và sự phối hợp chiến thuật. Những người chơi đơn tìm kiếm các chiến dịch dài, đơn lẻ có thể thấy ít sự gắn bó lâu dài hơn, trong khi các nhóm thích những cuộc chạm trán ngay lập tức, mạnh mẽ với các lựa chọn tiến bộ sẽ nhận được nhiều nhất từ trải nghiệm này. Trò chơi đứng vững như một màn ra mắt tự tin từ studio của nó, tốt nhất là chơi cùng bạn bè trên ghế sofa.